Обсуждение Hearts of Iron 4 / День победы 4 - Страница 522 - Hearts of Iron 4 / День Победы 4 - Strategium.ru Перейти к содержимому

Обсуждение Hearts of Iron 4 / День победы 4

Рекомендованные сообщения

vaolexxx
13 минуты назад, gvalhgvin сказал:

только не совершите туже ошибку которую в свое время совершил Алоизыч, когда в 41 году в Вяземском котле сварился почти весь западный фронт и дорога на Москву была открыта Гитлер внезапно, личным приказом, вопреки настойчивым советам генералов продолжать наступление на Москву приказал срочно взять Киев и для этого переподчинил 2-ю и 3-ю танковые армии из состава группы армий центр в состав группы армий юг. за те 2 месяца которые понадобились танковым армиям что бы взять Киев и вернуться обратно Советское командование успело заново сформировать западный фронт и построить несколько сотен километров долговременных оборонительных сооружений, что в сочетании с ранней зимой измотало наступающие части и не позволило взять Москву

Это же игра, и весьма аркадная игра. ИИ в этой игре ничего из себя не представляет. Совку на нормальной сложности Германией нельзя проиграть, элементарно из-за открытой у игрока более современной техники и нормальных шаблонов дивизий, и более сильной промышленности. Можете через консоль перед нападением зайти за СССР и посмотреть, какая у него техника будет, из танков максимум открыта модель 39 года, и то их будет очень мало в дивизиях.  Можно хоть все войска одному маршалу дать и просто продавить, что кстати до ввода блицкоманд и происходило, по большей части.

Ссылка на комментарий

AndreiZhinkin
39 минут назад, gvalhgvin сказал:

только не совершите туже ошибку которую в свое время совершил Алоизыч, когда в 41 году в Вяземском котле сварился почти весь западный фронт и дорога на Москву была открыта Гитлер внезапно, личным приказом, вопреки настойчивым советам генералов продолжать наступление на Москву приказал срочно взять Киев и для этого переподчинил 2-ю и 3-ю танковые армии из состава группы армий центр в состав группы армий юг. за те 2 месяца которые понадобились танковым армиям что бы взять Киев и вернуться обратно Советское командование успело заново сформировать западный фронт и построить несколько сотен километров долговременных оборонительных сооружений, что в сочетании с ранней зимой измотало наступающие части и не позволило взять Москву

поверьте, танковые армии не уйдут с Московского направления!

Ссылка на комментарий

gvalhgvin
40 минут назад, vaolexxx сказал:

Это же игра, и весьма аркадная игра. ИИ в этой игре ничего из себя не представляет. Совку на нормальной сложности Германией нельзя проиграть, элементарно из-за открытой у игрока более современной техники и нормальных шаблонов дивизий, и более сильной промышленности. Можете через консоль перед нападением зайти за СССР и посмотреть, какая у него техника будет, из танков максимум открыта модель 39 года, и то их будет очень мало в дивизиях.  Можно хоть все войска одному маршалу дать и просто продавить, что кстати до ввода блицкоманд и происходило, по большей части.

потенциально СССР сильнее Германии и если на СССР будет человек а на Германии ИИ результат для ИИ будет еще хуже, мне например за совок не слишком интересно играть, у него все есть что нужно что бы отгрохать непобедимую армию, хуже совка только США это вообще жопа. Германия тем и интересна что без завоеваний она не сможет реализовать свой потенциал, в то время как СССР до сороковых может вообще сидеть на жопе ровно и качать все что нужно, а с историческим фокусом ему еще и восточная Польша на халяву падает ни за хрен собачий, со всеми ее дорогами и заводами

Ссылка на комментарий

ИИ с маниакальным упорством подчас стремится передать до 80-90% своих имеющихся дивизий игроку. Если игрок соглашается, то потом обнаруживает, что свои порты ИИ союзника после этого оставляет полностью беззащитными, оставив себе 5-8 дивизий.

Ссылка на комментарий

Otshelnik
2 часа назад, Bagir сказал:

ИИ с маниакальным упорством подчас стремится передать до 80-90% своих имеющихся дивизий игроку. Если игрок соглашается, то потом обнаруживает, что свои порты ИИ союзника после этого оставляет полностью беззащитными, оставив себе 5-8 дивизий.

Ну я бы не сказал, что это так уж плохо. По крайней мере можно использовать полученные войска с пользой. Мне до того больно наблюдать, как Италия сливает МП в Африке по миллиону за год, что лучше взять их войска под свое управление (если играть за Рейх, разумеется). К тому же ИИ всё равно хреново охраняет побережье, даже если у него не забирать войска. Лучше самому расставить береговую охрану из туземцев, чем потом в пожарном порядке снимать с советского фронта танковые дивизии и гнать их на ликвидацию плацдармов врага в Италии, Франции или Югославии. Вот ей богу каждый раз, когда итальянские союзники делают очередной фейл, я вспоминаю бородатый анекдот про реакцию Гитлера на вступление Италии в войну. 

Ссылка на комментарий

Однажды где-то год назад сыграл партию за Германию, высадился на Туманный Альбион, а там было всего пару дивизий, дальше просто забросил.

Ссылка на комментарий

Zelchenko
38 минут назад, Steiner сказал:

Однажды где-то год назад сыграл партию за Германию, высадился на Туманный Альбион, а там было всего пару дивизий, дальше просто забросил.

Где-то год назад игра была еще официально не вышла. Выйдет патч 1.4, попробуйте еще раз.

Ссылка на комментарий

Shamilboroda
Спойлер

На PDXCON Дэн Линд (главный геймдев) немного поговорил о том, какие глобальные планы у игры на будущее. (разумеется, все это очень примерные планы и многие из них на очень далекую перспективу)

- Больший упор на неисторический фокус, так как с ним играют около 50% игроков

Армия:
- Введение более глубокой командной системы (OOB)
- Улучшение системы логистики (снабжения)
- Больше исторических названий дивизий и.т.д

Морская война:
- Больше контроля
- Больше ясности
- Сделать подводную войну круче
- Мины на море - было бы круто

Начало и середина игры:
- Более глубокая политика (эффекты от различных правительств и.т.д)
- Более гибкие решения
- Безумные ученые! (внести большую непредсказуемость, к примеру, в атомные бомбы - сработает она или нет, как изменить ее, чтобы она заработала) - не совсем точно понял этот пункт.

Разведка:
- Разведка о союзниках/врагах
- Шпионы (очень сложно, но очень хотят ввести)

Конец игры:
- Расширение временных рамок (Корейская война и.т.п, но не Холодная война), не стоит ждать в ближайшем будущем.
- Улучшение мирных конференций и.т.д (возможно заключение мира до полной капитуляции)
- Более глубокая политика

Наполнение:
- Обновить древа основных стран (в первую очередь Германии и Японии)
- Добавить древа всем странам (кому первым? - зависит от телеметрии, любимчиков сообщества и.т.д. Скриншот с популярностью стран прикреплен внизу)

Помимо этого был показан скриншот с новым интерфейсом воздушной войны (стал больше напоминать морской).

17207829.jpg

17207835.jpg

 

Изменено пользователем Shamilboroda
Ссылка на комментарий

Artanis
В 13.05.2017 в 12:56, Shamilboroda сказал:

- Безумные ученые! (внести большую непредсказуемость, к примеру, в атомные бомбы - сработает она или нет, как изменить ее, чтобы она заработала) - не совсем точно понял этот пункт.

им походу, заняться нечем, насасывают из пальца муть всякую

 

 

________________________
добавлено 1 минуту назад
В 19.04.2017 в 15:09, AndreiZhinkin сказал:

только не совершите туже ошибку которую в свое время совершил Алоизыч, когда в 41 году в Вяземском котле сварился почти весь западный фронт и дорога на Москву была открыта Гитлер внезапно, личным приказом, вопреки настойчивым советам генералов продолжать наступление на Москву приказал срочно взять Киев и для этого переподчинил 2-ю и 3-ю танковые армии из состава группы армий центр в состав группы армий юг. за те 2 месяца которые понадобились танковым армиям что бы взять Киев и вернуться обратно Советское командование успело заново сформировать западный фронт и построить несколько сотен километров долговременных оборонительных сооружений, что в сочетании с ранней зимой измотало наступающие части и не позволило взять Москву

как же вас корячит от "проклятого совка", ну идите пофапайте на портрет Алоизыча, что ли... читать невозможно...

Ссылка на комментарий

Berkutov

За Египет кто нибудь играл? Интересно впечатления )

Ссылка на комментарий

ATTRAZION

Когда там последнее длс выйдет?

Ссылка на комментарий

Kerovan

эм народ, не поможете с установкой мода из стим мастерской, я вроде английский знаю, но там инструкция просто ужасна.В ней(ненаписанно нормально что? куда? и как? делать).Я раз 5 перечитывал пункты из инструкции и ни черта непонятно. Хотя бы пунк А что конкретно скачать(название файла и версия и куда потом этот файл пихать.Пункт В после слов распакуйте папку и потом-дальше не ясно что потом. Проблема не английского, а то что автор мода писать пошагово инструкции не счел нужным утруждаться- догадайся сам((

Или вот, к примеру: export it слово export it(что автор имел ввиду под этим? it - это "ЭТО" что?название файла? что он имелл ввиду под словом it какой файл? что автор имел ввиду под словом export(потому что на русский язык это слово можно по разному переводить). Ну и сакраментальный вопрос о каких вообще фалах речь то идет? видимо автор думает что я должен телепатически догадаться об каких файлах идет речь.просто пипец, а не инструкция..........

мод:Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

всем спасибо за расшифровку инструкции на нормальный язык.

Изменено пользователем Kerovan
Ссылка на комментарий

Shamilboroda

@Kerovan В общем, такое дело.

А) Используйте ссылку на ModDB.

Б) Следуйте следующим инструкциям:

1. Идите по адресу C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\workshop\content\394360\719416488

2. Откройте заархивированный файл, который там найдете, и извлеките из него данные в новую папку, которую назовите "millennium_dawn"

3. Скачайте текстовой файл по ссылке в Стиме.

4. Поместите папку и файл в Documents / Paradox Interactive / Hearts of Iron IV / mods.

5. Отмените подписку на мод в Стиме во избежание поломок сэйвов после обновлений мода.

 

Не знаю, правильно ли я понял, но мне кажется, что автор предлагает два альтернативных варианта установки - либо по ссылке ModDB, либо через подписку в Стиме. Проверяйте:smile173:

Ссылка на комментарий

Не ручаюсь, что всё правильно понял (особенно в части вопросов, там очень жеванно говорили), но вот Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , если кому-то интересно. 

Ссылка на комментарий

Kerovan

 "Неожиданно, что около половины игроков предпочитают не исторические моды.В долгосрочной перспективе то, что половина игроков предпочитает не исторические моды означает переосмысление приоритетов разработчиками."-доперло однако, а разве это так сложно было понять?мдэ.

"Переработка воздушной системы — головная боль, Paradox не сможет её продавать отдельно, так как это уже существующая игровая механика, но оставлять как есть нельзя."- хаха ну не за все же бабки срубать.

"Шпионаж — сложная штука. Нет ни одной игры с хорошей системой шпионажа." - вот же настоящая причина, почему до сих пор в стеларисе нету шпионажа, а ведь нужен же очень, да и в хойке не мешало бы.

"У разработчиков есть некоторые идеи, которые пугают сложностью исполнения".-так бы и сказали "не знаем как это сделать")) лол. больше честности разрабы! хотя бы, она не помешает.

Изменено пользователем Kerovan
Ссылка на комментарий

Пока что не втянулся в игру. Хотя другие творения Парадоксов радуют. Слишком громоздкая система создания дивизий, мне было бы по душе, если чётко говорили, какое оснащение и в каком кол-ве необходимо произвести для создания n-боевых единиц, и безо всяких шаблонов. Выбесил сигнал вторжения на мой остров, подаваемый каждые 10 секунд; противник просто спамит дивизиями, прокачивая окопавшийся гарнизон. У врага сменилась партия на аналогичную моей, но война так и продолжается, про сепаратный мир игра не слышала. Попробую-ка ещё за Бразилию создать какую-нибудь Южную Фашистию, а там посмотрим.

Ссылка на комментарий

ОЧЕНЬ ПЛОХО ИДЕТ ВРЕМЯ в последние годы игры, начиная от 40го. Кто-то знает, что делать?

Ссылка на комментарий

Otshelnik
15 часов назад, spellka сказал:

Слишком громоздкая система создания дивизий, мне было бы по душе, если чётко говорили, какое оснащение и в каком кол-ве необходимо произвести для создания n-боевых единиц, и безо всяких шаблонов.

Судя по отзывам на этом форуме, большинству эта система понравилась. Давние поклонники серии уже просто наигрались в простые дивизии, которые создаются в виде цельного кирпича одной кнопкой. Советую поиграть ХОИ2. Графически она, конечно устарела, но геймплейно шикарна и сегодня. И там дивизии создаются одной кнопкой.

15 часов назад, spellka сказал:

Выбесил сигнал вторжения на мой остров, подаваемый каждые 10 секунд; противник просто спамит дивизиями, прокачивая окопавшийся гарнизон.

Да, это хрень всех уже достала.

15 часов назад, spellka сказал:

У врага сменилась партия на аналогичную моей, но война так и продолжается, про сепаратный мир игра не слышала.

Увы.

10 часов назад, maksik сказал:

ИДЕТ ВРЕМЯ в последние годы игры, начиная от 40го. Кто-то знает, что делать?

Это системная проблема игры. Решается только приобретением очень мощного "железа". К сожалению.

Ссылка на комментарий

10 часов назад, maksik сказал:

 

ОЧЕНЬ ПЛОХО ИДЕТ ВРЕМЯ в последние годы игры, начиная от 40го. Кто-то знает, что делать?

 

Графений на минимум. Фоновые приложения выключаем. Молимся на прирост производительности. У меня во время партий за Китай скорость вообще падает до 30 секунд за день.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 13,470
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 2093217

Лучшие авторы в этой теме

  • Razer98K

    836

  • keaSar

    503

  • Arrakin

    339

  • kpu3uc

    296

  • aaar

    269

  • Falkenhayn

    262

  • Armun

    230

  • Роман Кушнир

    208

  • Тимурленг

    207

  • Dwr-187

    196

  • ЯazoR

    163

  • Venc

    160

  • DOPAEMOH

    155

  • SShredy

    143

  • Pacific Coast Highway

    142

  • Flamme

    139

  • Tempest

    131

  • Artanis

    129

  • Gronep

    125

  • Setrin

    124

  • Бодрик

    122

  • злой юзер

    121

  • Arimand

    118

  • Deceased WhiteBear

    114

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

tktybycr

Засирать русский язык пиндостансим сленгом не есть гут. Лучше уж немецким или карякским. А ещё лучше по русски - личный состав. А то уже жопу готовы амерам подставить, лишь бы они приняли за своего. м

Убо Рщик

Потому что на самом деле этот сайт анонимный клуб тайных ненавистников Paradox. Вот мы и ненавидим, но тайно и только между собой.

Aselantr

>скандинавские страны успешно избегали захвата и включения в состав     Да. Особенно Дания и Норвегия. Швеция вообще производила транзит немецких войск через свою территорию в Финляндию

Fitch24

@Masco  если вы забыли, то изначально речь шла о том, что танки предыдущего поколения конвертируются в танки следующего поколения: Чего в игре на самом деле нет(без модов).   По пов

Алeксeй

Пройдут недели и года Дневник не выйдет никогда 

Red Deer

Ага - подвезли бесплатный виртуальный реактор с производством по ядерной бомбе в год (виртуальных заводов-фабрик вне карты для некоторых стран было мало), фантастический польско-французский "моржовый

DOPAEMOH

@Gorthauerr  Зачем в теме касающейся четвертой части, вспоминать модификацию к третьей части? Вы её таким образом воскресите? Или что? Тройка ТРУП, и уже ничто это не изменит. Проблема

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...