Почему Paradox Development Studio решила накроить Imperator: Rome на десятки DLC? - Страница 12 - Imperator: Rome / Император: Рим - Strategium.ru Перейти к содержимому

Почему Paradox Development Studio решила накроить Imperator: Rome на десятки DLC?

Рекомендованные сообщения

Flamme
3 часа назад, Userius сказал:

Лайфхак - галочка кровь он\офф в опциях, можно даже с офф по умолчанию. Всё, проблема решена.

Справедливости ради (если что я никогда эти blood-DLC не покупаю) - само наличие подобной опции-таки запросто может стать основанием для повышения возрастного рейтинга. В симсах никто и никого не заставляет отыгрывать гея, но само наличие возможности как таковой уже послужило основанием для 18+ в России для 4-й части. Вот есть и всё - значит пропаганда, а что для этого надо специально ХОТЕТЬ вот именно так отыграть персонажа и делать это целенаправленно никого не колышет от слова "совсем". Цензура такая цензура... И на Западе она не то чтобы сильно лучше - просто там свои закидоны.

Так, что в какой-то степени я согласен с @Galfs . Но лишь в какой-то степени - ибо того, что это тупо доение покупателей Sega по-моему и сами не скрывают. 

 

Но вот такие DLC к TW сравнивать надо как раз с портретными/юнитными/музыкальными паками от пароходов - которые, ИМХО, доение в ничуть не лучшей форме - но уж никак не с крупными DLC.

Ссылка на комментарий

Gil-galad
16 часов назад, Gorthauerr сказал:

Конечно. Она самая.

Оказуаливали игру и вводили все более попсовые элементы, чтобы привлечь массового казуального игрока.

И наверняка даже считают что эта политика имела успех, и если бы WoW не оказуаливали - то падение онлайна (а значит и абон.платы) было бы ещё большим. Игра то реально старая, больше 10лет.

Эхх не хочу вмешиваться, но нервишки заставляет. Вообще я полностью согласен с тем, что оказуаливание было из-за падения онлайна, но это не попытка привлечь массового "казуального" игрока. Это попытка дать удовольствие нормальным игрокам и тем самым оставить их в игре. 

Всё остальное моё Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Мало того на циферках прибыли это почти не отражалось. Просто вместо новых игроков появились фармботы в вовке. 

Смурфо/бустеры в оверватче. Но ведь есть еще и экономика. 

Афекашеры не могут быть вечным кормом. Смурфо бустером не интересно потеть друг против друга. И пошли скидочки. Которые привели к новым смурфо/бустерам. Нужно было держать аудиторию. 

Т.е оказуаливание это попытка всё починить ничего не меняя. Не привлечь новых игроков, а попытка оставить "старых".  Кому интересно играть когда тебя кругом фармят? Так еще и обзывают на форуме. И да немного оказуаливание помогло, но посмотрите на доту. Её оказуалили, но новых игроков почти нет, а она бесплатная, а почему? Потому, что всё сделано для страданий обычных игроков. 

Вот и получается, что жалобы в онлайн играх это показатель живости игры, а не наличия школьников. 

 

Эхх простите за сумбурные мысли. Нужно было высказаться. Ломка из-за отсутствия овервотча. 

 

А теперь по про парадоксов. Тут уже 1 предлагал просто повысить цены всем назло, а чему это приведет он не подумал? Видео игры это не еда/медицина и т.д. Ну купишь ты один эту игру и что? Остальные не купят. Это доктору ты умирая свою квартиру отдашь.  Или за кусок хлеба пойдешь в урановую шахту, а политика накройки на дилиси хорошо только для циферок прибыли. Если нет новых игроков, то и смысла хвалиться прибылью нету. Старички, то отпадут. Как я например отпал от серии тотал варов. 

 

Наверное не нужно было это всё писать, но была не была. 

 

Ссылка на комментарий

makiavelli747
В 09.02.2019 в 07:55, qwerty2099 сказал:

Если у людей нет совести и морали, то это только Бог и сможет вылечить

когда ты в СК2 под видом силы восстаний х2 выложил скриншот с х6 у тебя какая была совесть и мораль?

 

Ссылка на комментарий

maksyutar
Цитата

Вам не раз говорили "Почему" . Потому что глобальные игры Парадоксов не пользуется ОБШИРНОЙ популярность у аудитории. Игры должны приносить доход, не только отыгрывать свою разработку, но и приносить доход, существенный. Стратегии от парадоксов, это не ТОТАЛ ВАРЫ, их не покупают миллионными тиражами, они не приносят по факту существенных денег. Поэтому разработчикам приходиться подходить к вопросу так, как они подходят. И сосать деньги с поклонников. То есть, с тех, кто честно покупает проекты и все дополнения к ним. Это плохо? Плохо. Но ничего иного сделать нельзя, придумать невозможно. 

Ну это чушь конечно, парадокса лет 10 назад была гораздо менее известной и популярной, однако была при этом намного достойнее чем сейчас. УГ 4, недохойка, марсианский аутизм, малярис, вот рим подъехал...сплошная деградация 

Ссылка на комментарий

Ordox
47 минут назад, maksyutar сказал:

Ну это чушь конечно, парадокса лет 10 назад была гораздо менее известной и популярной, однако была при этом намного достойнее чем сейчас. УГ 4, недохойка, марсианский аутизм, малярис, вот рим подъехал...сплошная деградация 

Ну Рим может стать годным , Poe и Tyranny довольно классные проекты.

Ссылка на комментарий

fffggg
1 час назад, maksyutar сказал:

Ну это чушь конечно, парадокса лет 10 назад была гораздо менее известной и популярной, однако была при этом намного достойнее чем сейчас. УГ 4, недохойка, марсианский аутизм, малярис, вот рим подъехал...сплошная деградация 

А небо-то раньше какое голубое было, не то, что сейчас.

Ссылка на комментарий

29 минут назад, fffggg сказал:

А небо-то раньше какое голубое было, не то, что сейчас.

А вот не надо было столько покупать длс  выделять парниковых газов и осталось бы таким же.

Ссылка на комментарий

maksyutar

Это очень по делу сказано, система ДЛС выгодна как раз потому, что её не бойкотируют. 

Ссылка на комментарий

Почитал немного комментарии.
Проорал с "защитников" Параходов.
Они хоть осознают, что вступаются за "бедную" и "нищую" компанию, с многомиллионными активами, умудряющуюся и разрабатывать игры и самостоятельно их издавать, да ещё и финансировать некоторых прочих разработчиков.
То ли слепые эти господа-захисники, то ли тупые. Не могу никак взять в толк.

Ссылка на комментарий

2 часа назад, aliekd сказал:


Они хоть осознают, что вступаются за "бедную" и "нищую" компанию, с многомиллионными активами

А вы к какой-нибудь компании хорошо относитесь? Эппл? Гугл? Близзард? Все они ворочают миллиардами. Кто не ворочают -- идут на помойку истории.

Ссылка на комментарий

@Unreal

Наверно, он ждет игр уровня парадоксовских от 2-3 голозадых индюшатников, сама игра будет стоить 5$ и будет без длц)

Ссылка на комментарий

Nikkirche
В 17.04.2019 в 09:28, maksyutar сказал:

недохойка

Имеет балл на метакритике выше , чем третья.(83 против 77)

В 17.04.2019 в 09:28, maksyutar сказал:

УГ 4,

У третьей 83 баллов , у 4 87 .

В 17.04.2019 в 09:28, maksyutar сказал:

малярис, 

78 баллов.

В 17.04.2019 в 09:28, maksyutar сказал:

марсианский аутизм,

76 .

@maksyutar Ещё у скайланса 85 баллов.

Отвратительные игры ,не то что антхем или кракдовн 3.

_________
добавлено 2 минуты спустя
8 часов назад, aliekd сказал:

умудряющуюся и разрабатывать игры и самостоятельно их издавать,

Paradox Interactive и Paradox Devepolement Studio это разные компании.

Это тоже самое что Bethesda принадлежит Id software.

Изменено пользователем Nikkirche
Ссылка на комментарий

В 10.02.2019 в 13:12, qwerty2099 сказал:

Наверное не нужно было это всё писать

 

Что такое смурфобустеры? 🧐

Ссылка на комментарий

maksyutar

 @Nikkirche Мне нет дела до метакритики мягко говоря, определенно 3 часть это венец серии выше парадокса допрыгнуть не смогла, в итоге недохойка это падение в казуальщину, и дальше будет только хуже, сабатон рисование стрелочек вместо командования и мультяшная графика - это только начало. 

Вообще, пиковый момент - это время хои 3, СК 2, ЕУ 3 и вики 2, с одной стороны раньше было хуже, с другой мы сейчас знаем что в будущем начнется деградация и тренд на ухудшение

Изменено пользователем maksyutar
Ссылка на комментарий

Razer98K
5 минут назад, maksyutar сказал:

3 часть это венец серии выше парадокса допрыгнуть не смогла

Чистая субъективщина. Перегруженность микроменеджментом, убогая система штабов и цепочек командования, невероятно глупый ИИ, криво работающая система снабжения... Достаточно сравнить количество модов на вторую часть и на третью, чтобы понять, что вершиной серии была вторая часть, а выше Парадоксы уже допрыгнуть не смогли.

(это шутка и доведение до абсурда, если кто не понял)

Ссылка на комментарий

Nikkirche
2 часа назад, maksyutar сказал:

Мне нет дела до метакритики мягко говоря

И до объективности?

 

2 часа назад, maksyutar сказал:

итоге недохойка это падение в казуальщину, и дальше будет только хуже, сабатон рисование стрелочек вместо командования и мультяшная графика - это только начало

А что тогда не так в УГ4?

 

2 часа назад, maksyutar сказал:

мультяшная графика

Это хде? 

 

2 часа назад, maksyutar сказал:

сабатон

Для казуалов? Чегоо?С каких пор музыка влияет на геймплей?

2 часа назад, maksyutar сказал:

часть это венец серии

Микроменеджмент в играх?

Ссылка на комментарий

Pacific Coast Highway
6 часов назад, maksyutar сказал:

Мне нет дела до метакритики мягко говоря

А вот это зря.

Ссылка на комментарий

Miki_Taku
В 25.01.2019 в 16:14, HepoH сказал:

Они что студии скупают, как это делают иные гиганты или может какой то крутой шутер анонсировали (что бы собрать еще больше баба), или может стали вкладывать огромные деньги в рекламу (как это делают другие компании), что бы клиентов было больше ? Нет, ничего нет. Парадоксы не покупают студии, они их берут под крыло.

Летом 18-го Paradox Interactive купили Harebrained Schemes за 7.5 млн. $, зимой 33% Hardsuit Labs. Это из того о чем слышал, специально этим вопросом не интересовался, возможно были и другие приобретения. Потому полагаю, что в плане финансов дела их несколько лучше, чем вам представляется, вполне себе расширяются и студии таки покупают. 

Изменено пользователем Miki_Taku
Ссылка на комментарий

Diplomate
В 19.04.2019 в 10:05, maksyutar сказал:

Вообще, пиковый момент - это время хои 3, СК 2, ЕУ 3 и вики 2, с одной стороны раньше было хуже, с другой мы сейчас знаем что в будущем начнется деградация и тренд на ухудшение

Насчет ХОИ4 комментировать не буду, это за меня уже сделали, а вот про ЕУ3 у меня вопрос. Вы считаете ЕУ3 лучше ЕУ4?

Изменено пользователем Diplomate
Ссылка на комментарий

egarov456

А вот мне система ДЛЦ даже нравится. Каждый раз заставляет возвращаться к игре, ждать чего то нового и интересного. Та же 4 хойка с последним патчем и длц наскучивает за такое же время, как и релизная версия. 

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 606
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 182755

Лучшие авторы в этой теме

  • Daniel13

    52

  • Gorthauerr

    42

  • HepoH

    33

  • Kapellan

    33

  • Flamme

    31

  • AlexTheTeacher

    28

  • Razer98K

    26

  • Venc

    24

  • Nikkirche

    24

  • Frozzolly

    22

  • Gil-galad

    17

  • Shikot

    14

  • Nigmat

    12

  • Pacific Coast Highway

    12

  • MetallAlximist

    12

  • lukeone1231

    11

  • fffggg

    10

  • Алeксeй

    10

  • Вольфрекс

    9

  • Baron von Baron

    7

  • Krokus

    7

  • taxil

    7

  • kiriliuse

    7

  • Kortik

    6

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Dr. Strangelove

Обсуждение несправедливости! За что мы платим деньги разработчикам? На чьей стороне правда?

HepoH

Вам не раз говорили "Почему" . Потому что глобальные игры Парадоксов не пользуется ОБШИРНОЙ популярность у аудитории. Игры должны приносить доход, не только отыгрывать свою разработку, но и приносить

Venc

Вы по видимому не читали то @kiriliuse  написал.   Почему мы должны ждать кучу DLC с которыми цена игры возрастёт до 150$+? А на релизе получать огрызок без почти ничего нового? Непонятно.

Gorthauerr

Вот только если разработчик относится к своим фанатам по свински, распиливая игры на 100500кусочков-DLC, и задирая ценник так что полная версия вытягивает на 6000-7000тыщ рушлей даже с региональными ц

HepoH

@Gorthauerr  Ваша позиция называется ЭГОИЗМ. Странно, что вы вообще покупаете игры. ЭГОИСТЫ в нашей стране игр не покупают, причем не из за отсутствия денег, а просто потому что ОНИ ЭГОИСТЫ. Они думаю

Razer98K

С каких пор вопли "ДОРАХА, ДОРАХА!" стали справедливой критикой? Понятно, когда люди критикуют тупой ИИ, плохую производительность или мешающие играть баги, это вполне конкретные и мешающие играть вещ

Razer98K

Поныть о жадности разработчиков можно в любое время в любом месте. Особенно, если это крупнейший пиратский форум рунета, где в каждом разделе висит в топе тема с ознакомительной версией.

Flamme

Даааааа? То есть все те проблемы, с которыми столкнулись счастливые обладатели Стеллариса 2.2 были очевидны по дневникам? И уж тем более по изначальным дневникам Стеллариса было очевидно, что раз

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...