Результаты поиска по тегам 'ck3'. - Strategium.ru Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ck3'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Лучшие стратегические игры
    • Europa Universalis 4 / Европа Универсалис 4
    • Crusader Kings 3 / Крестоносцы 3
    • Victoria 3 / Виктория 3
    • Hearts of Iron 4 / День Победы 4
    • Stellaris / Стелларис
    • Civilization 6 / Цивилизация 6
    • Total War / Тотал Вар
  • Другие стратегические игры
    • Стратегии Paradox Interactive
    • Пошаговые стратегии
    • Стратегии реального времени
    • Экономические стратегии и симуляторы
  • Другие компьютерные игры
    • Ролевые игры (РПГ)
    • Игры других жанров
    • Общеигровой
  • Органы власти Стратегиума
  • Общение пользователей Стратегиума

Календари

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Последнее обновление

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

  1. Захватывающий рассказ в предыдущем дневнике об этапах работы художника над Кентерберийским собором, видимо, почему-то не вызвал ажиотажа, так что на этот раз разработчики разродились загадкой сфинкса. Итак, имеем: 1) Какие-то "аграрные методы во Франции в XIII веке" 3) Трех исторических персонажей - европейца, негритянку и язычника с топором(скандинавского, наверное), между которыми есть что-то общее. Отгадывать средневековых людей по портретам - дело неблагодарное, но может, какие-то предположения, кто это может быть? По негритянке есть гипотеза, что это Даурама Даура - просто потому что значимых правительниц-негритянок было не то что бы сильно много, а эта относится Парадоксами к "интересным персонажам" и "великим авантюристам". Правда, молодая стартовая Даурама кудрявая, а у этой прямые волосы. 4) Новая группа взаимодействий с персонажами на латинскую "P" и кучей действий с разными значками и первыми буквами. Что есть такого на P? Punishment (наказания)? Но они занимают большую часть существующей группы "вражда", вряд ли их будут отдельно выносить. Purchase (купить)? Pressing? Put что-то там? Pass...? 5) Еще историческая личность в кольчуге и с красным львом на белой одежде, которая ни к чему этому не имела отношения. Не был правителем, а эта группа только для правителей? Не был главой династии, а это только для них?
  2. Скачать или купить игру | Дополнения (DLC) | Патчи | Задать технический вопрос | Задать игровой вопрос | FAQ | База знаний | Дневники разработчиков | Предложения по развитию раздела i Данная тема предназначена для вопросов по геймплею Crusader Kings III. Для вопросов на тему изменения файлов игры и правки сейвов есть тема: Вопросы по моддингу Crusader Kings 3. Для вопросов по технической части есть тема: Технические проблемы Crusader Kings 3.
  3. A Game of Thrones - один из самых больших и амбициозных проектов , представляющий из себя полную конверсию, и переносящую кампанию в фэнтези вселенную, созданную американским писателем Джорджем Мартином, чья серия фэнтези-романов "Песнь льда и пламени" и легла в основу сюжетной линии модификации. На большой карте, охватывающей Вестерос и Эссос, для игры доступно всё разнообразие народов со своими сильными и слабыми сторонами. Не меньшее внимание было уделено и трейтам персонажей, что в значительной степени преобразовало их развитие, которое самым непосредственным образом будет влиять на ход кампании. Официальный сайт: https://agotcitadel.boards.net Статус: в процессе разработки. З.Ы. Принимаю в дар виры, лайки и благодарности. Вы таким образом выражаете благодарность автору за предоставленный для Вас контент.
  4. Тема для всяких интересностей и весёлостей, которые произошли с персонажами игры CK3.
  5. Список всех консольных команд, интересных event-ов, читов, эксплойтов и трейнеров для игры Если вы нашли и, или создали интересный код, event, трейнер пишите в этой теме. Так же суда пишем про все эксплойты.
  6. AlexRAY

    Игровые вопросы по "Elder Kings 2"

    Кто в курсе, как сменить тип владения с "Храм" на "Замок", а то Вивек является Храмом и захватив его, на него вешаются дебафы. В 2 CK можно было менять тип владения, а в 3 CK нет вроде такой функции. Прост хотелось бы столицу в месте с уникальной архитектурой, а тут такой облом...
  7. i Данная тема предназначена для вопросов по игровым модификациям, правке файлов и сохранений.
  8. Скачать или купить игру | Дополнения (DLC) | Патчи | Задать технический вопрос | Задать игровой вопрос | FAQ | База знаний | Дневники разработчиков | Предложения по развитию раздела Тема предназначена для размещения DLC к Crusader Kings 3. Также тематика темы распространяется на вопросы, связанные с CreamAPI. З.Ы. Принимаю в дар виры, лайки и благодарности. Вы таким образом выражаете благодарность автору за предоставленный для Вас контент.
  9. «Elder Kings / Древние Короли» - один из крупнейших фанатских модостроительных проектов серии игр Crusader Kings, зародившийся еще в июле 2012 года на просторах Crusader Kings II. И вот, наследник родился - Crusader Kings III увидел свет, и вместе с ним The Elder Kings Team, команда разработчиков «Elder Kings / Древних королей», объявила о начале работ над «новой версией» модификации под уже новую и актуальную часть Crusader Kings, обещая нам более проработанную и более красочную конверсию вселенной The Elder Scrolls / Древних свитков в тех возможных реалиях, что нам предоставляет Crusader Kings III... Но все же, что же нас ждет в будущем? А в будущем, разработчики модификации обещают охватить все те же суши, что были представлены в Elder Kings для Crusader Kings II, иначе говоря, обещают отобразить все известные земли Нирна. Однако не все так радостно, как казалось бы - в первых версиях модификации будет доступен только Тамриэль и Йокуда. Но не стоит отчаиваться - рано или поздно экзотический и малоисследованный Акавир мы так же увидим. Иначе говоря, ждем, надеемся и следим за разработкой модификации вместе с нами. Для более оперативного ознакомления с новостями о Elder Kings, следите за разработкой в теме посвященной модификации на форуме Paradox Interactive - [WIP] Elder Kings, или непосредственно в дискорд сервере Elder Kings: https://discord.gg/zarB4GZ. Ссылки на скачивание: 1) Файлообменники (для пиратов) - Nexusmods | smods.ru 2) Steam (для лицензии) - Steam Elder Kings Version: 0.10.1 Checksum: f190 Совместимо с версией оригинальной игры: 1.8.1
  10. Скачать или купить игру | Дополнения (DLC) | Патчи | Задать технический вопрос | Задать игровой вопрос | FAQ | База знаний | Дневники разработчиков | Предложения по развитию раздела i Данная тема предназначена для вопросов технического характера. Прежде, чем задать вопрос, стоит ознакомиться с системными требованиями к игре (информация также указана на сайте разработчика):
  11. Скачать или купить игру | Дополнения (DLC) | Патчи | Задать технический вопрос | Задать игровой вопрос | FAQ | База знаний | Дневники разработчиков | Предложения по развитию раздела Дата выхода: 1 сентября 2020 Разработчики: Paradox Development Studio Издатели: Paradox Interactive Жанр: Стратегия в реальном времени (Real-time strategy, RTS) Особенности игры: для одного игрока, для нескольких игроков, достижения, коллекционные карточки Язык интерфейса: Русский, Английский (в том числе озвучка), Французский, Немецкий, Испанский Версия игры: 1.9.1 Описание: Paradox Development Studio представляет продолжение одной из самых популярных стратегических игр в истории. Crusader Kings III станет полноправной наследницей долгой традиции наших исторических стратегий: игроков ждет множество новых способов обеспечить процветание своему роду. Базовая версия игры Crusader Kings III (Промокод Strategium) Crusader Kings III Royal Edition (Промокод Strategium) З.Ы. Принимаю в дар виры, лайки и благодарности. Вы таким образом выражаете благодарность автору за предоставленный для Вас контент.
  12. Что вам не нравится в Crusader Kings III? К примеру мне не нравится 1. развитие гейской темы в серии. 2. То что они сделали с городами. В CK2 было удобно, встала на прову и осаждаешь по очереди все города, без лишнего микроменджмента. 3. Игра стала гораздо меньше. К примеру в Ирландии в CK2 19 графств, в CK3 всего лишь 12 и так по всему миру. 4. Правила игры. Неужели так сложно было добавить кнопку с сохранёнными правилами? Каждый выход-вход в игру все правила сбиваются. 5. В CK2 маленькое удобное окно в котором можно смотреть какое королевство к какой империи принадлежит и из каких герцогств состоит, в CK3 всё сделано кошмарно. 6. В CK3 карта красивая, но совсем неудобная. Неужели за столько лет разработки нельзя было добавить кнопки карт как были во второй части? 7. Окно персонажей, нету кнопки приглашение ко двору Да-Нет. Нельзя выбрать чужую религию, чужую культуру. То там то сям игра очень сильно не доработана и порезана, причём можно было поработать над многими мелочами которые я перечислила.
  13. Скачать или купить игру | Дополнения (DLC) | Патчи | Дневники разработчиков | Задать технический вопрос | Задать игровой вопрос | База знаний | Предложения по развитию раздела ДНЕВНИКИ РАЗРАБОТЧИКОВ CRUSADER KINGS III ! Внимание! В данной теме публикуются исключительно переведенные новости и/или дневники разработчиков Crusader Kings III. Обсудить ту или иную новость, а так же представленные дневники разработчиков относительно актуального или предстоящего дополнения можно в соответствующей теме — Обсуждение грядущего DLC «Royal Court / Королевский двор». На данный момент размещением дневников к игре занимается пользователь @Космогоник CRUSADER KINGS 3 / КОРОЛИ-КРЕСТОНОСЦЫ 3 FLAVOR PACK 1: NORTHERN LORDS / СЕВЕРНЫЕ ЛОРДЫ EXPANSION 1: ROYAL COURT / КОРОЛЕВСКИЙ ДВОР FLAVOR PACK 2: FATE OF IBERIA
  14. Акколады доступны только при включенном дополнении Туры и турниры (Tours and Tournaments) Акколады — это особые именные почести, предоставляемые вашим рыцарям за 150 престижа, которые позволяют им получить славу. Только низкорожденные рыцари с показателем Доблести не менее 8 могут быть удостоены посвящения. Наследование акколады происходит, когда именитый рыцарь, прошедший церемонию акколады, погибает или не может более исполнять свой рыцарский долг. Тогда на смену именитому рыцарю приходит его наследник, который должен соответствовать основному типу акколады. Второстепенный атрибут можно изменить за счёт славы. Если при дворе нет достойного преемника, можно воспользоваться решением "Найти достойного преемника акколады" для поиска подходящего кандидата. Правитель может иметь до 5 активных акколад, в зависимости от следующего: Есть королевский титул Есть императорский титул Культура приняла инновацию "Бан" Культура приняла инновацию "Рыцарство" Династия имеет наследие "Слава" (2 уровень) -> "Прославленное имя" Получение славы Акколады могут принести славу, если: Их армия побеждает Они побеждают других рыцарей Они посещают мероприятия Их сюзерен выигрывает войну против правителя с более высоким титулом Как только будет получено достаточно славы, уровень акколады повысится и вы получите дополнительные бонусы атрибутов. Ранг 1 2 3 4 5 6 Слава 100 300 600 1000 1500 2100 Атрибуты акколады Каждая акколада имеет два атрибута, доступных для выбора, в зависимости от черт характера рыцаря. Первичный атрибут определяет бонусы, полученные на уровнях 1-3-5, а вторичный атрибут определяет бонусы, полученные на уровнях 2-4-6. Ранг 1-2 Ранг 3-4 Ранг 5-6 Атрибут/Требования +10% к опыту для Сноровка +10% к опыту для Сноровка за участие в турнирах +15% к опыту для Сноровка +15% к опыту для Сноровка за участие в турнирах +5% к опыту для Сноровка для всех рыцарей с турниров +30% к опыту для Сноровка +20% к опыту для Сноровка за участие в турнирах +10% к опыту для Сноровка для всех рыцарей с турниров +2% ежемесячного престижа за рыцаря Соперник 20 доблести или есть Сноровка с 50 опытом на любом пути +10 к шансу успеха происков +20 к шансу успеха происков +1 к интриге +0,3% к эффективности рыцаря за ужас +30 к шансу успеха происков +2 к интриге +0,5% к эффективности рыцаря за ужас +20 естественный ужас Манипулятор 15 интриги или есть свойство Интриги +1 количество рыцарей +1 количество рыцарей +1 к доблести для детей, когда им исполняется 16 лет +100 престижа для детей, когда им исполняется 16 лет Задание советника «Обучить командиров» может дать опыт для Сноровка +2 количество рыцарей +3 к доблести для детей, когда им исполняется 16 лет +250 престижа для детей, когда им исполняется 16 лет Задание советника «Обучить командиров» может дать опыт для Сноровка Наставник 15 учёности или есть свойство Здоровое тело +3 Мнение куртуазных вассалов +3 Мнение мелких землевладельцев вассалов +5 Мнение миноритарных вассалов +6 Мнение куртуазных вассалов +6 Мнение мелких землевладельцев вассалов +8 Мнение миноритарных вассалов +1 к учёности -10 к равновесию сил (регенство) +10 Мнение куртуазных вассалов +10 Мнение мелких землевладельцев вассалов +10 Мнение миноритарных вассалов +2 к учёности -15 к равновесию сил (регенство) Грандиозные турниры увеличивают базовый вклад ополчения вассалов Грандиозные турниры увеличивают прогресс в осадах против вассалов Политикан 15 дипломатии или есть свойство Дипломат +10 Мнение местячковых вассалов +15 Мнение местячковых вассалов +1 к управлению +50 к развитию в наименее развитых графствах от турниров +25 Мнение местячковых вассалов +2 к управлению +100 к развитию в наименее развитых графствах от турниров Задание советника «Усилить контроль над графством» может дать дополнительный контроль Смотритель 15 управления или есть свойство Администратор +15% ежемесячного опыта боевого образа жизни +25% ежемесячного опыта боевого образа жизни +1 к военному делу +25% Эффективности противодействия профессионалов для текущей армии +35% ежемесячного опыта боевого образа жизни +2 к военному делу +35% Эффективности противодействия профессионалов для текущей армии Задание советника «Организация армии» может увеличить скорость пополнения ополчения Тактик 15 Военного дела или есть свойство Стратег +10 к шансу успеха происков Придворные более уязвимы для всех схем соблазнения +20 к шансу успеха происков Придворные более уязвимы для всех схем соблазнения +25% фертильности во время пиров и больших свадеб +10 к привлекательности во время пиров и больших свадеб +30 к шансу успеха происков Придворные более уязвимы для всех схем соблазнения +50% фертильности во время пиров и больших свадеб +20 к привлекательности во время пиров и больших свадеб Чаровник Похоть или есть свойство Соблазнитель +10% к скорости пополнения ополчения +20% к скорости пополнения ополчения -10% к ежемесячному содержанию ополчения -40% влияния истощения от враждебного графства для текущей армии +30% к скорости пополнения ополчения -20% к ежемесячному содержанию ополчения -80% влияния истощения от враждебного графства для текущей армии Педант Усердие, Упёртость, Сдержанность, Организованность или свойство Куратор +5 Мнение куртуазных вассалов +3 Мнение мелких землевладельцев вассалов +3 Мнение миноритарных вассалов +8 Мнение куртуазных вассалов +6 Мнение мелких землевладельцев вассалов +6 Мнение миноритарных вассалов +10 Мнение куртуазных вассалов +10 Мнение мелких землевладельцев вассалов +10 Мнение миноритарных вассалов +350 престижа за белый мир Идеалист Сострадание, Незлобливость, Щедрость или Доверчивость +2 к преимуществу атакующего на неконтролируемой территории +3 к преимуществу атакующего на неконтролируемой территории +0.2% ежемесячный престиж за страх +5 к преимуществу атакующего на неконтролируемой территории +0.5% ежемесячный престиж за страх Мародер Бесчувственность, Садизм или Мстительность -10% к стоимости найма наемников -20% к стоимости найма наемников +2 к военному делу за уровень стресса -30% к стоимости найма наемников +5 к военному делу за уровень стресса Проныра Амбиции, Вероломство, Жадность, Общительность или свойство Авантюрист +5 к безопасности путешествий +10 к безопасности путешествий +10% к стойкости армии +15 к безопасности путешествий +15% к стойкости армии Поборник Честность, Справедливость, Выдержка, Верность или свойство командира Несгибаемая защита +0.2 ужаса за тиранию +0.4 ужаса за тиранию +15% к шансу заключить в тюрьму +0.8 ужаса за тиранию +25% к шансу заключить в тюрьму Разбойник Прихоти, Заносчивость, Торопливость, Гневливость или свойство командира Разбой +10% к урону армии +20% к урону армии +15 к мнению охочих до славы вассалов +30% к урону армии +25 к мнению охочих до славы вассалов Доблестный Храбрость, Берсерк или свойство командира Риск +10 к мнению фанатичных вассалов +15 к мнению фанатичных вассалов -10% к стоимости священной войны + благочестие от присоединения к священным войнам +25 к мнению фанатичных вассалов -20% к стоимости священной войны + благочестие от присоединения к священным войнам Фанатик Фанатизм или свойство командира Священная война Та же вера +15% к получению опыта за черту мастера клинка Получите черту «Мастер клинка» через 3 года Первый наследник получает черту «Мастер клинка» через 3 года +25% к получению опыта за черту мастера клинка Получите черту «Мастер клинка» через 3 года Первый наследник получает черту «Мастер клинка» через 3 года +35% к получению опыта за черту мастера клинка Получите черту «Мастер клинка» через 3 года Первый наследник получает черту «Мастер клинка» через 3 года Мастер клинка Имеет свойство мастер клинка +15% к получению опыты за черту охотника (Венатор) Получите черту «Охотник» через 3 года Первый наследник получает черту «Охотник» через 3 года +25% к получению опыты за черту охотника (Венатор) Получите черту «Охотник» через 3 года Первый наследник получает черту «Охотник» через 3 года Уменьшен шанс отрицательных событий охоты +35% к получению опыты за черту охотника (Венатор) Получите черту «Охотник» через 3 года Первый наследник получает черту «Охотник» через 3 года Уменьшен шанс отрицательных событий охоты Мастер охоты Имеет свойство Охотник Нет вегетарианской традиции +15% к получению опыты за черту "Душа компании" Получите черту «Душа компании» через 3 года Первый наследник получает черту «Душа компании» через 3 года +25% к получению опыты за черту "Душа компании" Получите черту «Душа компании» через 3 года Первый наследник получает черту «Душа компании» через 3 года +35 престижа за победу, если этот рыцарь в армии +35% к получению опыты за черту "Душа компании" Получите черту «Душа компании» через 3 года Первый наследник получает черту «Душа компании» через 3 года +75 престижа за победу, если этот рыцарь в армии +20 к принятию приглашения на пир и грандиозную свадьбу Мастер кутежа Имеет свойство Душа компании +1 Максимальный размер профессионалов осадных орудий -10% Время фазы осады +10% Ежедневный прогресс осады +2 Максимальный размер профессионалов осадных орудий -15% Время фазы осады +15% Ежедневный прогресс осады +4 Максимальный размер профессионалов осадных орудий -20% Время фазы осады +20% Ежедневный прогресс осады Осада Логист или Военная инженерия Изучена инновация мангонели Члены дома в одной армии будут в большей безопасности Члены дома в одной армии будут в большей безопасности Дети получают черту Сноровка в 16 лет, если позволяет военные традиции. +5% к ежемесячному признанию династии Члены дома в одной армии будут в большей безопасности Дети получают черту Сноровка в 16 лет, если позволяют военные традиции Дети получают опыт к Сноровка в 16 лет, если позволяют военные традиции +15% к ежемесячному признанию династии Идеал дома Есть наследие династии Родство (4 уровень) -> "Близкие отношения" Тот же дом Не имеет свойство Отвержение Свита профессионалов Некоторые типы акколад позволяют нанять профессионалов. Профессионалы в свите ограничены одним полком, их количество не может превышать определенного значения. Они в два раза эффективнее других профессионалов и становятся всё лучше с каждой эпохой. Каждая из следующих акколад открывает уникальный тип воинов: Ранг 1-2 Ранг 3-4 Ранг 5-6 Тип/Требования +4 Максимальный размер полков лучников +10% Урон лучников +10% Выносливость лучников +6 Максимальный размер полков лучников +40% Урон лучников +20% Выносливость лучников -15% Содержание лучников Можно нанимать специальных лучников +8 Максимальный размер полков лучников +60% Урон лучников +30% Выносливость лучников -25% Содержание лучников Можно нанимать специальных лучников Лучник Лесная война или Сноровка с 20+ опытом стрельбы из лука +2 Максимальный размер полков легкой кавалерии +10% Урон легкой кавалерии +10% Выносливость легкой кавалерии +10% Преследование легкой кавалерии +5% Скорость передвижения армии +4 Максимальный размер полков легкой кавалерии +40% Урон легкой кавалерии +20% Выносливость легкой кавалерии +20% Преследование легкой кавалерии +10% Скорость передвижения армии -10% Содержание легкой кавалерии Можно нанимать специальную легкую кавалерию +6 Максимальный размер полков легкой кавалерии +60% Урон легкой кавалерии +30% Выносливость легкой кавалерии +40% Преследование легкой кавалерии +15% Скорость передвижения армии -20%Содержание легкой кавалерии Можно нанимать специальную легкую кавалерию Предвестник Знание открытой местности +2 Максимальный размер полков копейщиков +10% Урон копейщиков +10% Выносливость копейщиков +4 Максимальный размер полков копейщиков +30% Урон копейщиков +40% Выносливость копейщиковs -10% Содержание копейщиков Можно нанимать специальных копейщиков +6 Максимальный размер полков копейщиков +50% Урон копейщиков +60% Выносливость копейщиковs -20% Содержание копейщиков Можно нанимать специальных копейщиков Капитан пикинеров Знание пересеченной местности +4 Максимальный размер полков застрельщиков +10% Урон застрельщиков +10% Выносливость застрельщиков +10% Скрытность застрельщиков +10% Скорость передвижения в провинциях в зимнее время +6 Максимальный размер полков застрельщиков +40% Урон застрельщиков +20% Выносливость застрельщиков +30% Скрытность застрельщиков +15% Скорость передвижения в провинциях в зимнее время -15% Содержание застрельщиков Можно нанимать специальных застрельщиков +8 Максимальный размер полков застрельщиков +60% Урон застрельщиков +30% Выносливость застрельщиков +50% Скрытность застрельщиков +20% Скорость передвижения в провинциях в зимнее время -25% Содержание застрельщиков Можно нанимать специальных застрельщиков Застрельщик Знание джунглей или Зимняя закалка +2 Максимальный размер полков тяжелой пехоты +10% Урон тяжелой пехоты +10% Выносливость тяжелой пехоты +4 Максимальный размер полков тяжелой пехоты +40% Урон тяжелой пехоты +20% Выносливость тяжелой пехоты -10% Содержание тяжелой пехоты Можно нанимать специальную тяжелую пехоту +6 Максимальный размер полков тяжелой пехоты +60% Урон тяжелой пехоты +30% Выносливость тяжелой пехоты -20% Содержание тяжелой пехоты Можно нанимать специальную тяжелую пехоту Авангард Хорошая форма, Сила, Крепкое тело, Сильное тело или Геракл +2 Максимальный размер полков тяжелой кавалерии +10% Урон тяжелой кавалерии +10% Выносливость тяжелой кавалерии +4 Максимальный размер полков тяжелой кавалерии +40% Урон тяжелой кавалерии +20% Выносливость тяжелой кавалерии -10% Содержание тяжелой кавалерии Можно нанимать специальную тяжелую каварелию +6 Максимальный размер полков тяжелой кавалерии +60% Урон тяжелой кавалерии +30% Выносливость тяжелой кавалерии -20% Содержание тяжелой кавалерии Можно нанимать специальную тяжелую каварелию Копейщик Агрессивная атака Седла с луками, или инновация Камердинеры, или Кавказские волки, или традиции восточно-римского наследия. +2 Максимальный размер полков верблюжьей кавалерии +10% Урон верблюжьей кавалерии +10% Выносливость верблюжьей кавалерии +10% Преследование верблюжьей кавалерии +10% Скрытность верблюжьей кавалерии +5% Скорость передвижения армии +4 Максимальный размер полков верблюжьей кавалерии +40% Урон верблюжьей кавалерии +20% Выносливость верблюжьей кавалерии +20% Преследование верблюжьей кавалерии +20% Скрытность верблюжьей кавалерии +10% Скорость передвижения армии -10% Содержание верблюжьей кавалерии Можно нанимать специальную верблюжью кавалерию +6 Максимальный размер полков верблюжьей кавалерии +60% Урон верблюжьей кавалерии +30% Выносливость верблюжьей кавалерии +30% Преследование верблюжьей кавалерии +30% Скрытность верблюжьей кавалерии +15% Скорость передвижения армии -20% Содержание верблюжьей кавалерии Можно нанимать специальную верблюжью кавалерию Мехарист Знание пустыни (возможно устарела иконка) Открыта инновация Боевые верблюды +4 Максимальный размер полков лучников +10% Урон лучников +10% Выносливость лучников +6 Максимальный размер полков лучников +40% Урон лучников +20% Выносливость лучников -15% Содержание лучников Можно нанимать специальных лучников +8 Максимальный размер полков лучников +60% Урон лучников +30% Выносливость лучников -25% Содержание лучников Можно нанимать специальных лучников Капитан арбалетчиков Осторожность или Сноровка с 20+ боевым опытом в пеших состязаниях Инновация улучшенное изготовление луков или Чо-ко-ну +1 Максимальный размер полков боевых слонов -20% Содержание боевых слонов +2 Максимальный размер полков боевых слонов -35% Содержание боевых слонов +20% Урон боевых слонов Можно нанимать специальных боевых слонов +3 Максимальный размер полков боевых слонов -50% Содержание боевых слонов +20% Урон боевых слонов +20% Выносливость боевых слонов Можно нанимать специальных боевых слонов Погонщик слона Знание джунглей Есть инновация Элефантерия +2 максимальный размер полков конных лучников +10% Урон конных лучников +10% Выносливость конных лучников +10% Преследование конных лучников +5% Скорость передвижения армии +4 максимальный размер полков конных лучников +40% Урон конных лучников +20% Выносливость конных лучников +20% Преследование конных лучников +10% Скорость передвижения армии -10% Содержание конных лучников Можно нанимать специальных конных лучников +6 максимальный размер полков конных лучников +60% Урон конных лучников +30% Выносливость конных лучников +40% Преследование конных лучников +15% Скорость передвижения армии -20% Содержание конных лучников Можно нанимать специальных конных лучников Конный лучник Гибкость мышления Есть традиция повелители коней Переведено и оформлено специально для strategium.ru. Оригинал информации здесь.
  15. Адмирал

    Поиск и рекомендации модов

    А есть мод на карту из КК2?
  16. Скачать или купить игру | Дополнения (DLC) | Патчи | Дневники разработчиков | Задать технический вопрос | Задать игровой вопрос | База знаний | Предложения по развитию раздела Двор правителя — единственный истинный оплот славы и могущества. Войдите в собственный тронный зал с дополнением Crusader Kings: Royal Court и поразите вассалов и придворных своим богатством и роскошью. Наблюдайте, как посетители выказывают вам уважение и как ссорятся члены вашей семьи, пока вы вершите суд на королевских аудиенциях. Будьте связующим звеном между подданными и государством. В Crusader Kings: Royal Court вы можете заказать картины и скульптуры от величайших мастеров. Поражайте противников великолепием своего двора или роскошью семейных реликвий. Улучшенная система культуры позволит вам направлять своих подданных, когда они объединяются или расходятся, изучают языки, принимают новые обычаи или держатся за старые. Основные особенности Crusader Kings III: Royal Court / Королевский двор: Ознакомиться с полным списком изменений - Дополнение абсолютно бесплатно для всех обладателей Crusader Kings III: Expansion Pass / Crusader Kings III: Royal Edition. СТРАНИЦА CRUSADER KINGS III: ROYAL COURT В STEAM для детей, достигших возраста двенадцати лет (12+) в игре имеются сцены насилия, игра содержит нецензурную лексику, игра демонстрирует наготу, сексуальное поведение, или имеются сексуальные отсылки
  17. Скачать или купить игру | Дополнения (DLC) | Патчи | Задать технический вопрос | Задать игровой вопрос | FAQ | База знаний | Дневники разработчиков | Предложения по развитию раздела Данная тема предназначена для размещения патчей для Crusader Kings 3. З.Ы. Принимаю в дар виры, лайки и благодарности. Вы таким образом выражаете благодарность автору за предоставленный для Вас контент.
  18. Тема создана для поиска и решения проблема в моде AGOT. Если на ваш вопрос не отвечают, не стоит обижаться. Вероятно, никто просто не знает, как устранить возникшую проблему. В группе по переводу Elder Kings 2 и AGOT написал инструкцию в разделе техподдержка. Там подробно расписано, как правильно устанавливать любой мод на ознакомительную версию. i Прежде чем описывать свою проблему, убедитесь в том, что версии игры и мода совместимы. Не лишним будет приложить логи.
  19. Comandante Raven

    Игровые вопросы по "A Game of Thrones"

    Тема предназначена для игровых вопросов по модификации A Game of Thrones.
  20. AlchoDaoist

    Технические проблемы "Elder Kings 2"

    Может кто-то знает как решить проблему. Ознакомительная версия, мод отсюда взятый, у товарища все нормально работает, у меня же нет через лаунчер, ни просто так не работает,в лаунчер мод видит, но игра всегда запускается ванильная. Пять часов на это убил, так ничего и не решилосьб :с
  21. klimsat

    Русская локализация «Elder Kings 2»

    Русификатор для Elder Kings 2 ! Актуальный русификатор для мода Elder Kings 2 Скачать: Google Drive | Steam Организатор и редактор локализации: @klimsat Инструкция по установке русификатора для тех, кто играет на ознакомительной версии игры: 1) Распаковать содержимое архива в ...\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings III\mod 2) В лаунчере игры подключить к вашему игровому набору мод под названием "Elder KIngs 2 | Русификатор (Бета версия)", разместив его ниже чем основной мод "Elder Kings 2" 3) Играть и получать удовольствие Набор в команду переводчиков, тестеров и лороведов. Любой человек, имеющий желание, время и мотивацию принимать участие в переводе мода, тестировании и нахождении ошибок, может присоединиться к общему делу. Всё координирование рабочих процессов происходит на специально выделенном под эту задачу Discord сервере, так как он предоставляет удобные инструменты для качественной командной работы и обучения новичков. Ссылка на Discord сервер - https://discord.gg/56P53b9zrD
  22. svetlovanton

    Дартаньян и три мушкетёра

    Начало: самое раннее Место: Гасконь Правила: Железный мужик Не воровать священников ради их денег, особенно греческих Не тасовать наследников в поисках лучшего, можно лишать наследства только если он восстание какое-нибудь замутил Не выбирать при воспитании фокус Использовать только ту ветку образа жизни, которая выпала Не юзать самоубийство или стресс, не приближать смену правителя, цепляться за жизнь Цели: отсутствуют, по ситуации Главное игровое правило: следить также за существованием и возвышением трёх стартовых династий в Гаскони (артос, портос и арамис, лол), вот они: В совете всегда должен быть хотя бы один представитель каждой из этих трёх династий Также я должен воспитывать их наследников, а они моих
  23. Merza k1ald

    Мечты одинокого болгарофила

    ПОСЛЕИГРОВОЙ ОТЧЁТ (AAP): МЕЧТЫ ОДИНОКОГО БОЛГАРОФИЛА или Эпос о становлении Великой Болгарии. АННОТАЦИЯ! Здравствуйте, уважаемые гости данной темы. Я зарегистрировался на форуме буквально вчера (24.04.2022), после того, как сумел разблокировать себе все доступные DLC по CK3 (участники Стратегиума мне с этим очень сильно помогли, спасибо им). Ознакомившись с содержанием разделов форума, я узнал о существовании AAP, так называемого " игрового отчета", который пишется игроками в любом удобном стиле и потом публикуется в специальной теме на всеобщее обозрение. Таким образом, авторы делятся своими, порою интереснейшими, катками с другими игроками не с помощью видеоролика, а силы слова и хорошего оформления. Мне показалось это крайне интересным, так как я занимался чем-то подобным для себя и своей души. Ко всему прочему, желание написать собственный игровой отчет породило у меня необходимость сесть и вновь открыть любимую игру, чьим пламенным ценителем я стал с самого официального релиза (игру я купил в стиме почти сразу), хотя в последние дни играл в Men of War: Assault Squad 2 и Stellaris. Да, успешное открытие DLC Royal Court тоже внесло свою копейку. Я очень хотел ознакомиться с этим дополнением, но не находилось свободных средств для покупки связи с трудным финансовым положением. А тут и интерес появился, и Королевский двор, и тяга написать какую-нибудь интересную историю присутствует. Фактически, у меня сейчас полное и всеобъемлющее вдохновение. Было бы глупостью истратить это чувство на что-то иное. Именно поэтому я тут, собственными пальцами печатаю эти буквы, слова и строки. Спасибо за внимание. ПРИНЦИПЫ ИГРЫ. Сразу хочу сказать несколько слов о принципах моей игры. Не только именно этой, но и других игр, по которым я буду писать отчёт. 1. Реалистичность. Игра будет идти по максимально реалистичному пути. Нет, я не буду повторять историю. Игра будет "реалистичной" в том, что я сам подразумеваю под этим . То есть, реалистичность будет заключаться в правильном ролевом отыгрыше каждого персонажа под моим управлением (ну или хотя бы попытаюсь), мной не будут предприниматься "выгодные" шаги, которые хоть и доступны из-за игровых механик, но выглядят чересчур нелогично или, в крайнем случае, бредово. Я сделаю всё возможное, чтобы не устраивать тотален криг против всех соседей, чтобы не создавать миллион союзов ради безопасности, а также чтобы не убивать собственных сыновей ради того, чтобы избежать наследственного кризиса и тому подобные шаги, которые могли бы вызвать у вероятных современников недоумение, Если проблем логичными способами не избежать, то так тому и быть, значит суждено, я считаю. 2. Без каких-либо модов. Исключаются любые виды модификации, чисто ванильная версия игры. 3. Без читов. Абсолютно. 4. Без перезагрузок (с Железной волей). Решил раз и навсегда отказаться от привычки перезагружаться, после того как Великий Рандом абсолютно случайно умудряется гадит мне в прекрасную и дивную историю моего великолепного графа, герцога и etc. 5. Без создания собственного персонажа и без ролок (от слова ролить). Какой попался персонаж в меню, того и играю, если обратное не обговорено изначально. Со всеми начальными свойствами, характеристиками. 6. Без изменений игровых настроек. Всё будет стоять также, как было после установки игры, если обратное не обговорено изначально. 7. Запрет на использование уязвимости, непродуманности игровых механик. Не будут использоваться лайфхаки, которые показывают как легко с помощью некоторых манипуляций получить много золота, престижа, благочестия. ЦЕЛИ ИГРЫ, ТО ЕСТЬ ПЛАН-МАКСИМУМ: Создание титула Великая Болгария (скрин прилагается). Принять решение "Династия множества корон". Три УУУ для династии Болгарско - Усиление, Укрепление и Увеличение. Сохранение православии (предпочтительней) или создание собственной конфессии. Распространение болгарской культуры на большую часть территорий государства. Разгром Хазарии (мадьяр в придачу) и Византийской империи, как главных геополитических соперников. Создание сильной армии, экономики и всего, что можно создать и развить. СТАРТОВЫЕ НАСТРОЙКИ ИГРЫ: Переселение венгров ー немедленное (оно стояло само). Стартовая дата ー 867 год. На этом всё. Приятного вам чтения! ОБЗОР ДЕРЖАВЫ 1. Правитель. Царь Болгарии, Борис I является достаточно целеустремленным, амбициозным правителем, но при этом бесчувственным и циничным человеком, готовым без зазрения совести совершить подлые поступки в отношении даже самых близких лиц или знакомых. Он готов рискнуть всем ради влияния и власти, здесь и сейчас. Неудивительно, что он не только не желает расставаться с наследованными землями, которых чересчур много (превышают лимит, как видите), но и мечтает когда-нибудь расширить свое царство. Значительные достижения царя основываются на знании им военного дела. Его стратегическое мышление и умение строить очень хорошую оборону замков, позиций в бою впечатляет многих. Со всем недавно он отбил у Византии крепость Охрид, чем закрепил свое положение вблизи греческих земель. Тем не менее, в доблести и отваге он за все время не сильно отличился (нет, он не трус, просто фехтованию не обучался должным образом, вы не подумайте ), так что при прямом участии в сражении, скорее всего, попал бы в плен или умер. Умения на военном поприще, к слову, подходят к нему как нельзя кстати, так как амбиции всегда требуют, чаще всего, исполнения с помощью силы меча. Но наш царь не был бы царем, если его знания были бы полезны лишь на поле боя. Он неплохо подтянут в области управления хозяйством, поскольку его жена активно ему в этом помогает. В делах не самых чистых он разбирается немного больше чем другие правители в его возрасте, а для мыслителей мог бы стать неплохим собеседником. Слабая сторона Бориса Николаевича Пресиановича ー дипломатия. Она, по собственному признанию, его никогда не интересовало, да и зачем нужен ентот ваш навык "болтать и заговаривать зубы", если эти зубы можно кому-то выбить, ух . 2. Царская семья. Что касается семьи, то она совсем не подходит под идеал Доминика Торетто. Отец умер, так и ничего не рассказав трем сыновьям об их матери (что бы это могло значить, хм?), да и хрен с ней. Есть два брата, один из которых его вассал, две дочери и четыре сына. Со старшим сыном у него отношения не задались, а второго сына в порыве какой-то ярости зачем-то лишил наследства (это я так приукрасил, если что, а так хз из-за чего, честно говоря). Как мы знаем, Борис I перед тем, как принять православие, был подвержен сначала влиянию придворного советника - православного монаха из Византии, а потом его вероубеждение активно бомбардировала сама его дочь, выращенная в условиях византийской действительности. Она стала очень верующей и окончательно промыла мозги отцу, что привело крещению не только царя, но и всей Болгарии. Точнее, так считает Владимир Ресате (его старший сын), который так и не смирился с предательством язычества отцом. На почве этого расхождения строится их конфликт и соперничество. Страшно представить к чему приведет воцарение фанатичного последователя Перуна и остальных. С братьями у Бориса проблем нет, всё на должном, приемлемом уровне. 3. Интриги и секреты. Для меня было удивительно, но у нашего царя не обошлось без секретов. По всей видимости, он успел таки замутить интрижку с одной страстной придворной, неимоверно похотливой, да такой, что результатом всего этого движа стало дочь-бастард (или бастардиня), которую приходится активно скрывать. Ох нелегка доля мужицкая, соблазнила одна тварь и теперь проблем не оберешься. Тьфу! Чёрт бы её побрал! 4. Династия. Ничего интересно. Ничтожный уровень, 9 человек живых. 5. Армия. Армия унылая, 2800 бомжей + 400 конников (видимо царская гвардия) ー это МАЛА! Ну хоть с катапультами спасибо, считай штурм замков чуть-чуть облегчен, а это ведь нам сейчас очень нужно . Рыцари, как это обычно бывает, посредственны. Придется что-то делать. 5. Совет. Первое впечатление неудовлетворительное, но тут хотя бы можно быстренько подправить. Если отсортировать всё это по принципу "с самой насущной проблемы до той, решением которой можно повременить", то выходит следующее: убогий маршал, озлобленный на меня тайный советник, слабый духовник, неопытный канцлер. Первого можно поменять спокойно (он устрашен + хорошее отношение к нам), второго нужно либо переманить на мою сторону (будет нелегко), либо тоже поменять, но тут от него возможно ответное недовольство и участие, скорее всего, в опасной фракции, с третьим пока ничего не поделаешь (можно только убить, но это я вряд ли сделаю), на четвертого по барабану. 6. Вассалы. С вассалами особая тема. Тут происходит столкновение двух культур: племенных народов и оседлых. Точнее, тут живет азиатщина и нормальные ребята . Из-за разных культур идут дебаффы, от превышения лимита на герцогства тоже дебаффы, от личностно-качественных конфликтов с подданными ー свои дебаффы. В общем, моих вассалов надо успокоить и сделать это нужно в ближайшее же время. Иначе кабзда моему персонажу и царству в целом. 7. Внешнеполитические сношения. Конечно же, самый главный сюрприз ー это мадьяры, объявившие нам войну на старте. Одолеть их будет очень сложно, а без союзников невозможно. 5000 отборных мигрантов (без учета армии самого хана), это надо же! Вторая заноза в заднице ー византийский император, который хочет, чёрт побери, мою землю, мою родную Болгарию. Хрен ему, а не землю! Ни пяди своей земли не отдам! Предполагаемыми союзниками я вижу Восточную Франкию (либо тамошних вассалов, что-то мне подсказывает, что доступных для женитьбы персов у самого франкского короля не будет), а также соседних независимых феодалов (Россия или Балатон). На этом обзор державы заканчивается. Если бы вы хотели увидеть что-то еще, то сообщите мне и я добавлю скриншот, а также сопровожу всё своей оценкой. ПУТЕВОДИТЕЛЬ по AAP "Мечты одинокого болгарофила": Не сдавшись перед опасностями | Дата выхода: скоро будет, 26 или 27, 28 числа. Материал имеется, осталось расписать.
  24. Три рубля

    Под белым знаменем (вторая попытка)

    С выходом тематического DLC я решил вернуться к Омейядам, чтобы вместе со зрителями опробовать новый контент. Стратегию в новых обстоятельствах придётся несколько изменить — Испанскую империю нельзя создать до решения конфликта, и со старта недоступна технология, позволяющая отзывать у вассалов титулы. Будем посмотреть (-: Версия игры: 1.6.1.2, со всеми DLC. Стартовая дата: 867. Персонаж: Мухаммад ибн Абд ар-Рахман (Мухаммад I). Особые настройки: айронмэн, независимые эксклавы ограниченно для всех, матрилинейные браки по умолчанию (и для игрока), частота гибридных культур реже, частота отделения культур реже, отсрочка отделения и гибридизации культур медленнее, скорость смены культуры медленнее, обращение значительно медленнее, требования де-юре статуса включены, забвение империи выключено, переселение венгров историческое, скандинавские авантюристы иногда, падение Аль-Андалуса — смерть халифа. Цели игры: Захватить весь Пиренейский полуостров, завершить конфликт и создать Испанскую империю Искоренить мувалладство и мозарабизм. Заполучить титул халифа суннитов. Контролировать королевства Андалусия, Валенсия, Наварра, Астурия, Галисия, Бадахос, Магриб, Тахерт, Африка, Сицилия, Сахара, Египет, Иерусалим, Аравия, Йемен, Сирия, Месопотамия, Джазира, Дейлем, Персия, Мекран, Хорасан, Сырдарья, Кабулистан, Синд, Армения, Понт, Анатолия, Кипр, Никея, Фессалоники и Крит. Добровольные игровые ограничения: Избегать объявления войны в запретные месяцы зуль-када, зуль-хиджа, мухаррам и раджаб. Не вступать в союз с Аббасидами. Стараться не сильно абузить условности игры (но тут уж по велению души). По возможности отыгрывать черты характера персонажа.
  25. Три рубля

    Королевство Знания

    AAR про эпическое восстановление Халифата под рукой Омейядов я решил пока что отложить, в пользу чего-то менее амбициозного. Моё внимание привлёк единственный на закладке 1066 года шейх с друзской религией, сидящий в Баальбеке под фатимидским эмиром Дамаска. Некий 16-летний паренёк по имени Исхак Исхакид. Никакой информации о том, кто правил Баальбеком и долиной Бекаа в промежутке от Ануштегина ад-Дизбари до Гюмюштегина ат-Таджи, мне найти не удалось (хотя я почти уверен, что это был не друз, а иснаашарит или исмаилит), так что я с чистой совестью создал аналогично 16-летнего паренька, но уже на все деньги на все доступные очки: Хочу сделать друзское королевство в Ливане, но не хочу, чтобы оно было слишком большим, поэтому я не буду пользоваться решением (там минимум нужно аж 30 графств), а вместо этого захвачу соседний Кипр и ассимилирую Ливан в него де-юре. Ну и новую механику отделения культур хочу пощупать. Версия игры: 1.5.0.2, со всеми DLC (Northern Lords, Royal Court и косметические) Установленные моды: Community Flavor Pack, More Info and Wider, Biography Стартовая дата: 1066 Персонаж: самодельный Особые настройки: айронмэн, независимые эксклавы ограниченно, частота гибридных культур реже, частота отделения культур реже, отсрочка отделения и гибридизации культур медленнее, скорость смены культуры медленнее, обращение значительно медленнее, переселение венгров историческое, скандинавские авантюристы иногда Цели игры: Сохранять друзскую религию По мере сил способствовать распространению друзской религии способами, не подразумевающими захват территории (как то войны по претензиям придворных на равные по рангу титулы, грамотно рассчитанные браки и т.п.) Захватить территорию герцогства Ливан и создать его Захватить герцогство Хомс Захватить королевство Кипр Ассимилировать в королевство Кипр герцогства Ливан и Хомс и переименовать его в королевство Ливан Отделить от машрикской культуры друзскую культуру, переделав высокодуховных пустынных философов в канонiчных воинственных горцев Качать королевство, попутно отбиваясь от крестоносцев и участвуя в прочей региональной движухе (-:


Copyright © 2008-2023 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...

Обнаружено расширение AdBlock!

Наш форум существует благодаря показу рекламы нашим пользователям. Пожалуйста, отключите расширение для браузера AdBlock, чтобы иметь возможность пользоваться нашим сообществом.

spacer.png

Я отключил AdBlock.